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사다리타기

사다리로 참가자와 결과를 무작위 연결.

파일은 사용자 기기에만 남습니다

이 도구는 모든 처리를 브라우저 안에서 수행합니다. 서버로 업로드되는 내용은 없습니다.

📝 사다리타기 소개

사다리타기는 한국에서는 사다리 게임, 일본에서는 아미다쿠지로 불리는 전통적인 제비뽑기를 온라인으로 옮긴 도구입니다. 왼쪽에 참가자, 오른쪽에 결과를 한 줄에 하나씩 입력하고 ‘사다리 타기’ 버튼을 누르면, 가로줄이 무작위로 놓인 사다리가 그려지고 각 참가자가 위에서 아래로 내려가 도착한 결과가 함께 표시됩니다.

점심값 낼 사람 정하기, 청소 당번 배정, 자리 배치, 모임 경품 나누기, 게임 순서 정하기처럼 일상의 소소한 결정을 재미있게 만들어 줍니다. 결과 칸에 ‘커피 쏘기’, ‘면제’, ‘뒷정리’ 같은 문구를 넣으면 분위기가 한층 살아납니다.

사다리 구조상 참가자와 결과는 항상 일대일로 연결되어 두 사람이 같은 결과를 받는 일은 없습니다. 가로줄은 서로 붙어서 놓이지 않으며 12단으로 구성되어 충분히 섞입니다. 결과를 참가자보다 적게 입력하면 빈자리는 ‘—’로 표시됩니다. 참가자는 최소 2명 이상이어야 하며, 모든 과정은 브라우저 안에서만 처리되어 입력 내용이 외부로 전송되지 않습니다.

📘 사용법

  1. 1

    참가자 입력

    왼쪽 칸에 참가자를 한 줄에 하나씩, 2명 이상 입력합니다.

  2. 2

    결과 입력

    오른쪽 칸에 결과를 입력하며, 참가자 수와 같게 맞추는 것이 좋습니다.

  3. 3

    사다리 타기

    ‘사다리 타기’ 버튼을 누르면 사다리가 그려지고 참가자별 결과가 표시됩니다.

❓ 자주 묻는 질문

두 사람이 같은 결과를 받을 수도 있나요?

아니요. 사다리는 시작점과 도착점이 항상 일대일로 연결되므로 모든 참가자가 서로 다른 결과를 받습니다.

결과를 참가자보다 적게 입력하면요?

부족한 결과는 ‘—’로 채워져 일부 참가자는 빈 결과를 받게 됩니다. 참가자보다 많은 결과는 사용되지 않습니다.

사다리는 매번 다르게 만들어지나요?

네. 버튼을 누를 때마다 새로운 사다리가 무작위로 생성되므로 합의가 되면 다시 뽑을 수 있습니다.

버튼을 눌러도 아무 반응이 없어요.

사다리는 참가자가 2명 이상일 때만 만들어집니다. 왼쪽 칸에 이름이 두 줄 이상 입력되어 있는지 확인해 주세요.

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